Montagem 2x2x2 (básico)

Montagem 2x2x2 (básico)

O 2x2x2 só tem cantos, então reutiliza as mesmas fórmulas de canto do 3x3x3. Método em duas camadas (face + topo).

1. Primeira camada

  • Escolha uma cor de referência (ex.: branco) e monte os quatro cantos que a contêm.
  • Traga o canto certo para a posição e aplique R' D' R D até a cor de referência ficar para baixo.
  • Repita para cada canto, sempre mantendo a face montada para baixo.

2. Orientar o topo

Deixe o cubo com a camada resolvida para baixo. Para virar os cantos superiores (exemplos de casos):

Orientação de topo caso 1 Orientação de topo caso 2 Orientação de topo caso 3

R U R' U R U2 R'

Se apenas um canto estiver correto, mantenha-o na frente‑direita. Use U ou U' para levar casos repetidos à mesma posição e repita até o topo ficar todo amarelo (ou a cor oposta à de início).

3. Permutar o topo

Há duas situações comuns:

  • Nenhum canto na posição: U R U' L' U R' U' L
  • Dois cantos adjacentes corretos: segure-os na parte de trás e execute o mesmo algoritmo acima.

Se ainda restar troca oposta, aplique novamente. O cubo se resolve sem desmontar a base.

Permutação de topos – ciclo adjacente

Notas rápidas

  • Como não existem arestas, não há paridades; qualquer embaralhamento é solucionável.
  • Os casos do passo 2 e 3 são idênticos aos usados na última camada do 3x3x3, então os treinos se complementam.
  • Prefira movimentos limpos de pulso; a falta de peças centrais facilita perder a orientação se o cubo girar no ar.